Migration der Konsole auf einen neuen Server

Achtung: Denken Sie bitte daran, dass der Anpassungscode hier eine wichtige Rolle spielt, wenn die Clients nicht neu ausgerollt werden sollen. Die von Faronics empfohlene Vorgehensweise ist:

 - Installation von DFE auf dem neuen Server mit dem identischen Anpassungscode, der für die alte Konsole verwendet wurde.

 - Damit die Workstations den neuen Server sofort finden, muss er die selbe IP Adresse bekommen wie der alte Server, auf dem die alte Konsole lief (natürlich muss dieser dann abgeschaltet oder auf eine andere IP geändert werden). Wenn Sie alternativ dem neuen Server eine neue IP geben möchten, dann muss in der alten Konsole im Konfigurationsadministrator die IP-Adresse des neuen Servers hinterlegt und als Update an die Arbeitsplätze gesendet werden. Nach dem Neustart melden sich dann die PCs in der neuen Konsole.

Stellen Sie auch sicher, dass der Kommunikationsport (Standard 7725) auf dem neuen Server geöffnet und nicht blockiert ist. 

Bitte beachten Sie dass möglicherweise ein One-Time-Token abgefragt wird, wenn sich die Hardware ändert oder die Konsole einfach kopiert wurde: 

https://faronics.kayako.com/article/90-using-a-one-time-password-otp-token-to-move-or-authorize-the-deep-freeze-console-configuration-administrator

https://faronics.kayako.com/article/92-deep-freeze-administrator-prompts-for-a-one-time-password

 

In den meisten Umgebungen sollte es möglich sein, den Inhalt des Deep Freeze Enterprise Ordners aus dem "Programme (x86)" einfach auf den neuen Server zu kopieren, damit so viele Daten als möglich übertragen werden.

Allerdings sind einige Punkte auch in der Registry gespeichert, so dass Sie versuchen können, den Registry-Baum von

"Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Faronics\DeepFreezeRemoteAdministrator\"

zu exportieren und in die Registry des neuen Servers zu importieren.